Calculatoarele devin mai bune ca oamenii şi la jocul go, nu doar la şah (16 Februarie, 2009) - Sursa: Stiintaazi.ro

Calculatoarele devin mai bune ca oamenii şi la jocul go, nu doar la şah

În 1997, super computerul Deep Blue l-a învins pe campionul mondial la şah, Garry Kasparov. Tehnica se baza pe puterea mare de calcul a cât mai multor posibiliăţi de succesiuni de piese şi evaluarea rezultatelor lor. Dacă însă aceeaşi tehnică se aplică la jocul de go, calculatorul este învins, căci jocul de go are mult mai multe posibilăţi de joc (10171 faţă de 1050 pentru jocul de şah). Iată că cercetătorii au venit cu o metodă nouă, prin care computerul joacă jocuri virtuale, învâţând singur de la un joc la altul care din aceste posibilăţi de joc duc la înfrângere şi eliminându-le. Metoda, denumită Monte Carlo, este deja folosită cu succes în simulările ştiinţifice . Pe 15 februarie 2009, a fost demonstrat la Congresul anual al AAAS de la Chicago, SUA, cum un jucător de go, James Kerwin, a fost învins de un calculator.

Calculatoarele devin mai bune ca oamenii şi la jocul go, nu doar la şah. Credit imagine: instructables.com

 


Trebuie precizat ca jucătorul nu era unul din ce mai buni. A fost doar o demonstraţie de principiu. Va mai trece ceva timp până când calculatoarele vor putea învinge campionii jocului de go.  

Puteţi citi mai multe despre înfrângerea campionului mondial la şah de către computerul Deep Blue peWikipedia şi pe Computer Histo.Puteţi citi regulile jocului de go pe Wikipedi.Puteţi citi mai multe despre algoritmii Monte Carlo care permit computerelor să înveţe din experienţa precedentă (şi iată, acum, să învingă deja primii oameni la go) tot pe Wikipedia.

 

Articolul original aici